8月20日,中國(guó)首款
“3A”遊戲(高品質單機遊戲)
《黑(hēi)神話:悟空》正式上(shàng)線
朋(péng)友(yǒu)圈、微(wēi)信等社交平台
更是持續霸屏
《黑(hēi)神話:悟空》不僅線上(shàng)熱(rè)度居高不下(xià)
還帶動了(le)線下(xià)文旅熱(rè)潮
遊戲中,這(zhè)些山(shān)東古建/彩蛋元素
你發現了(le)嗎?
據了(le)解,遊戲共在全國(guó)12省市
選取了(le)36個景點作(zuò)為(wèi)背景
其中就包括
濟南靈岩寺塔林
山(shān)東文旅濟南靈岩寺位于濟南市長(cháng)清區(qū)萬德鎮,地(dì)處泰山(shān)西(xī)北,始建于東晉,于北魏孝明(míng)帝正興元年(nián)開(kāi)始重建,至唐代達到鼎盛,與浙江國(guó)清寺、南京栖霞寺、湖北玉泉寺并稱“天下(xià)四大名刹”,并位居其首。明(míng)代文學家王世貞有“登泰山(shān)不至靈岩不成遊”之說。
寺內(nèi)千佛殿藏有四十羅漢泥塑,其中三十二座制作(zuò)于宋代,八座制作(zuò)于明(míng)代,被梁啓超稱為(wèi)“海(hǎi)內(nèi)第一(yī)名塑”。辟支塔始建于宋淳化五年(nián)(994年(nián)),竣工(gōng)于嘉祐二年(nián)(1057年(nián)),位于千佛殿西(xī)北,為(wèi)八角九層樓閣式磚塔,高55.7米。
墓塔林是唐代以來埋葬曆代靈岩寺住持高僧的地(dì)方,塔林中共有墓塔167座,墓志銘、石碑81幢。其數(shù)量僅次于河南登封少(shǎo)林寺,為(wèi)我國(guó)第二大墓塔群。墓塔絕大多數(shù)建于唐天寶年(nián)間(jiān)(742年(nián)—755年(nián)),是靈岩寺現存最古老(lǎo)的建築。靈岩寺地(dì)位尊崇,僧人(rén)玄奘曾住在寺內(nèi)翻譯經文;自(zì)唐高宗以來,曆代皇帝到泰山(shān)封禅,也多到寺內(nèi)參拜。
四門塔
四門塔位于濟南市南部山(shān)區(qū)柳埠街道(dào),塔身通(tōng)體由巨大的青石砌成,單層、正方形,四面各開(kāi)辟一(yī)個拱門,故而俗稱“四門塔”。因貓貓衆多,被網友(yǒu)們稱為(wèi)“貓貓寺”。
四門塔于隋大業七年(nián)(公元611年(nián))建成,已有1400多年(nián)曆史。四門塔是中國(guó)現存最早、保存最完整的亭閣式佛塔,有“中國(guó)第一(yī)石塔”“華夏第一(yī)石塔”的美名。四門塔除了(le)由覆缽和(hé)五重相輪及寶珠組成的塔刹外(wài),整體無明(míng)顯的裝飾,外(wài)形古樸而簡潔,有漢代建築的遺風(fēng),對于研究中國(guó)佛教曆史和(hé)古代建築建造特色都(dōu)有着較高的價值,在中國(guó)建築史上(shàng)占有重要(yào)的地(dì)位。
在社交媒體上(shàng),這(zhè)座千年(nián)古刹最近成為(wèi)了(le)不少(shǎo)愛貓人(rén)心中的“撸貓聖地(dì)”。
在四門塔景區(qū)內(nèi),生活着一(yī)群可(kě)愛的貓咪,它們成群結隊穿梭在有着千年(nián)曆史的石碑石塔、古樹(shù)名木之間(jiān),或慵懶地(dì)曬着太陽,或活潑地(dì)追逐嬉戲。網友(yǒu)形容這(zhè)裏“三步一(yī)小貓,五步一(yī)大貓,就像一(yī)個天然‘貓咖’一(yī)樣”。也有的網友(yǒu)驚呼“四門塔已經被貓貓大軍‘占領’了(le),各種花色都(dōu)有,簡直是愛貓人(rén)的天堂”。四門塔景區(qū)被網友(yǒu)戲稱為(wèi)濟南的“貓貓寺”,吸引着大量遊客慕名前來“撸貓”。
除此之外(wài),不少(shǎo)玩(wán)家認為(wèi)
遊戲角色“石敢當”
也包含泰山(shān)石敢當的要(yào)素
不少(shǎo)網友(yǒu)都(dōu)在催
“接好這(zhè)潑天富貴!”
遊戲産業專家認為(wèi),《黑(hēi)神話:悟空》不僅在國(guó)內(nèi)掀起熱(rè)潮,也在國(guó)際舞(wǔ)台上(shàng)展示了(le)中國(guó)文化的獨特魅力。
浙江省遊戲行(xíng)業協會秘書(shū)長(cháng)趙暄說,這(zhè)是中國(guó)遊戲“出海(hǎi)”的裏程碑。“全球玩(wán)家用手投票,證明(míng)了(le)中國(guó)遊戲擁有了(le)打破歐美公司在高端遊戲領域長(cháng)期壟斷的能(néng)力。”
《黑(hēi)神話:悟空》官網顯示,該遊戲共四個版本,分别是售價268元的數(shù)字标準版,328元的數(shù)字豪華版,820元的實體豪華版和(hé)1998元的實體收藏版。山(shān)東商報·速豹新聞網記者從(cóng)官方銷售渠道(dào)了(le)解到,目前實體版均已售罄。
遊戲大廠米哈遊在談到這(zhè)款遊戲時(shí),毫不吝啬地(dì)稱其為(wèi)國(guó)産遊戲業界“全村(cūn)人(rén)的希望”。
自(zì)2020年(nián)8月20日首支預告片發布以來,《黑(hēi)神話:悟空》以其出色的視(shì)覺效果和(hé)深刻的文化背景吸引了(le)大量關注。在B站上(shàng),遊戲官方賬号已經吸引了(le)344萬個粉絲,最終預告播放量達到1472萬次。
根據全球遊戲評分網站Metacritic 統計,截至8月19日,54家全球媒體平均給出了(le)82分的評價。其中權威評分機構IGN中國(guó)給予《黑(hēi)神話:悟空》滿分評價,稱該遊戲為(wèi)中國(guó)遊戲行(xíng)業的裏程碑,是真正意義上(shàng)放在全球市場也極具競争力的國(guó)産遊戲。
這(zhè)種期待值也反映在了(le)銷量上(shàng)。根據Valve公布的Steam平台最新一(yī)周銷量榜(2024年(nián)8月6日至13日),《黑(hēi)神話:悟空》位列Steam全球周銷量冠軍。此外(wài),該遊戲在美國(guó)、新加坡、泰國(guó)、加拿(ná)大、巴西(xī)、意大利等12個地(dì)區(qū)霸榜。
《黑(hēi)神話:悟空》爆火(huǒ)後,民生證券發表研報稱,該遊戲在一(yī)定程度上(shàng)也标志中國(guó)本土(tǔ)開(kāi)發商具備全球認可(kě)3A大作(zuò)研發實力,遊戲工(gōng)業化水平更進一(yī)步。遊戲行(xíng)業精品化持續推進,關注新技術(shù)能(néng)力在內(nèi)容創制上(shàng)的深度賦能(néng)。同時(shí),新遊戲産品陸續上(shàng)線驅動新産品周期開(kāi)啓,建議(yì)持續關注後續有重點産品儲備的遊戲公司。國(guó)泰君安也表示,《黑(hēi)神話:悟空》對于國(guó)産遊戲出海(hǎi)、中華文化輸出或有深遠意義,遊戲闆塊關注度有望持續回升。中信證券表示,遊戲是靠創意與設計驅動,即便是工(gōng)業化要(yào)求高的3A,也并不完全是人(rén)力密集驅動,有望持續帶動研發能(néng)力強的公司的關注度。
最後,再偷偷告訴大家一(yī)件事兒!
暴虐“天命人(rén)”的關卡BOSS
也有山(shān)東這(zhè)位小夥的一(yī)份力
“天命人(rén)”你們打過“虎先鋒”了(le)嗎?
又發現了(le)哪些山(shān)東元素?
快(kuài)來評論區(qū)分享你的遊戲體驗~
來源:山(shān)東商報·速豹新聞網記者 劉慶英 吳紹博
責任編輯/李瑞琪 值班校對/萬煥傑
值班審核/張蕾 值班總編/王富