靈岩寺旅遊上(shàng)演新玩(wán)法,《黑(hēi)神話:悟空》帶來的文旅“富貴”如(rú)何接?

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  8月25日,濟南靈岩寺景區(qū)上(shàng)山(shān)的路堵車了(le)。盡管以往周末、節假日也有出現,但(dàn)這(zhè)天堵車的隊伍格外(wài)長(cháng)。

  受《黑(hēi)神話:悟空》影響,作(zuò)為(wèi)取景地(dì)之一(yī)的靈岩寺景區(qū)在本周末迎來打卡熱(rè)潮,兩天共接待遊客7841人(rén),同比增長(cháng)56%以上(shàng)。

  《黑(hēi)神話:悟空》一(yī)腳“踢”開(kāi)中國(guó)3A遊戲界的大門,也帶來一(yī)場文旅界的“超級狂歡”。各地(dì)景區(qū)和(hé)文旅部門能(néng)否接住這(zhè)波“富貴”?又該如(rú)何接住這(zhè)波“富貴”?

  将景區(qū)曆史與遊戲結合,打造旅遊微(wēi)演藝

  “想當年(nián)唐高宗封禅泰山(shān),在這(zhè)裏駐跸十餘天,那(nà)車馬隊伍那(nà)真是浩浩蕩蕩。從(cóng)那(nà)時(shí)起,靈岩寺就被譽為(wèi)四大古刹之首。”8月25日上(shàng)午9:00,一(yī)場以《黑(hēi)神話:悟空》為(wèi)主題的旅遊微(wēi)演藝《天命人(rén)》在靈岩寺景區(qū)墓塔林開(kāi)演。

  這(zhè)裏便是《黑(hēi)神話:悟空》的取景地(dì)。當“土(tǔ)地(dì)公”“悟空”等角色置身于真實景觀之中,很(hěn)多觀衆大呼仿佛穿越進了(le)遊戲,成了(le)真正的“天命人(rén)”。

  山(shān)東文旅·靈岩寺景區(qū)營銷部副部長(cháng)查天奇介紹,随着《黑(hēi)神話:悟空》這(zhè)部國(guó)産3A大作(zuò)的火(huǒ)爆出圈,靈岩寺景區(qū)的墓塔林作(zuò)為(wèi)其取景地(dì)之一(yī),也迎來前所未有的關注。為(wèi)了(le)迎接這(zhè)“潑天富貴”,景區(qū)不僅推出通(tōng)關《黑(hēi)神話:悟空》第三章(zhāng)的玩(wán)家可(kě)終生免費(fèi)暢遊的活動,還積極設計了(le)遊戲場景的線下(xià)藝術(shù)裝置,并用4天時(shí)間(jiān)籌備了(le)這(zhè)場微(wēi)演藝,終于趕在遊戲上(shàng)線後的第一(yī)個周末與遊客見(jiàn)面。

  “接下(xià)來,我們還會對劇本進行(xíng)修改、打磨,希望通(tōng)過聯動虛拟與現實的叙述方式将靈岩寺的故事娓娓道(dào)來,讓更多年(nián)輕人(rén)近距離感受靈岩寺的曆史,加深對于靈岩寺這(zhè)座千年(nián)古刹、中國(guó)古建築乃至中華優秀傳統文化的了(le)解。”查天奇介紹,後續他(tā)們還會陸續推出墓塔林系列文創産品、互動打卡藝術(shù)裝置等,讓市民遊客不虛此行(xíng)。

  此外(wài),通(tōng)過技術(shù)手段,靈岩寺景區(qū)将逐步着手對文物(wù)進行(xíng)數(shù)字化,把寺內(nèi)的亭台樓閣、造像雕塑等以數(shù)字文化資源的形式展現。

  “悟空”帶火(huǒ)古建遊,靈岩寺周末遊客同比增長(cháng)56%以上(shàng)

  受“悟空”影響,本周末,靈岩寺景區(qū)迎來打卡小高峰,尤其墓塔林景觀前聚集了(le)不少(shǎo)遊客,或三五好友(yǒu)結伴而來,或全家出動,其中年(nián)輕人(rén)占大多數(shù)。據統計,24日、25日兩天,靈岩寺共接待遊客約8000人(rén),同比增長(cháng)56%以上(shàng)。

  “00後”薛臨風(fēng)來自(zì)聊城,昨天剛剛完成第三章(zhāng)通(tōng)關,今日一(yī)早就和(hé)家人(rén)一(yī)起駕車前來打卡遊戲實景。薛臨風(fēng)說,以前總覺得古建築離年(nián)輕人(rén)很(hěn)遠,但(dàn)《黑(hēi)神話:悟空》不僅為(wèi)他(tā)帶來了(le)視(shì)覺盛宴,更激發了(le)他(tā)對中國(guó)傳統文化的興趣和(hé)探索欲,“我周圍很(hěn)多年(nián)輕人(rén)體驗遊戲後都(dōu)開(kāi)始關注中國(guó)傳統古建築,今天來到靈岩寺帶給我的震撼也比玩(wán)遊戲時(shí)的沖擊更大,後續我打算制定一(yī)個古建築打卡旅遊計劃,分别去實地(dì)感受一(yī)下(xià)”。

  “我還沒有完成第三章(zhāng)通(tōng)關,但(dàn)已經迫不及待地(dì)想要(yào)打卡遊戲實景了(le),所以就自(zì)己買了(le)票。”“90後”王先生從(cóng)沈陽趕來,到濟南的第一(yī)站就來到靈岩寺。他(tā)說,靈岩寺比他(tā)想象中的還要(yào)好逛,風(fēng)景很(hěn)美,除了(le)取景地(dì)墓塔林外(wài),被譽為(wèi)“海(hǎi)內(nèi)第一(yī)名塑”的羅漢像、中國(guó)唯一(yī)的密檐樓閣式磚塔辟支塔都(dōu)很(hěn)值得一(yī)看(kàn),接下(xià)來,他(tā)還準備去四門塔看(kàn)看(kàn),再繼續開(kāi)啓其他(tā)的古建打卡之旅。

  除了(le)遊戲玩(wán)家,還有很(hěn)多遊客雖然不玩(wán)遊戲,卻受遊戲影響前來一(yī)探究竟。

  “沒想到一(yī)個遊戲竟然能(néng)把景區(qū)帶得這(zhè)麽火(huǒ)。”“10後”的媽(mā)媽(mā)劉女(nǚ)士從(cóng)濟甯趕來,她說,兒子剛小學畢業,還被禁止玩(wán)單機遊戲,但(dàn)兒子又是《黑(hēi)神話:悟空》的鐵粉,索性就先趁暑假帶他(tā)來打卡“取景地(dì)”,補一(yī)下(xià)傳統文化的知識。

  來自(zì)江蘇的馮先生是一(yī)名古建築愛好者,原本要(yào)去青州逛一(yī)逛,途中因為(wèi)靈岩寺的火(huǒ)爆出圈而臨時(shí)起意來到濟南,“一(yī)直以來,古建築遊都(dōu)被視(shì)為(wèi)一(yī)種相對小衆的文化,沒想到在現場看(kàn)到這(zhè)麽多年(nián)輕人(rén),這(zhè)部遊戲擴大了(le)古建築的影響力,挺不錯,希望景區(qū)能(néng)夠好好利用這(zhè)波留量”。

  各地(dì)紛紛“蹭流量”“接富貴”,主題音樂(yuè)會也将來襲

  《黑(hēi)神話:悟空》引發的文旅打卡熱(rè)潮不隻在濟南。

  作(zuò)為(wèi)本次最大的“赢家”山(shān)西(xī),8月22日,山(shān)西(xī)啓動“跟着悟空遊山(shān)西(xī)”活動,并推出三條主題線路,同時(shí)發布“天命人(rén)集結令”,邀請(qǐng)《黑(hēi)神話:悟空》首批通(tōng)關者免費(fèi)體驗“跟着悟空遊山(shān)西(xī)”主題線路,一(yī)起來山(shān)西(xī)賞古建、品美食。

  隰縣小西(xī)天工(gōng)作(zuò)人(rén)員(yuán)表示,早在公開(kāi)測試和(hé)宣發階段,《黑(hēi)神話:悟空》遊戲為(wèi)景區(qū)帶來的留量就已顯現,截至目前,景區(qū)暑期接待遊客量突破7萬人(rén)次,是去年(nián)同期的3倍。

  山(shān)西(xī)應縣木塔景區(qū)相關負責人(rén)在接受媒體采訪時(shí)表示,作(zuò)為(wèi)《黑(hēi)神話:悟空》的取景地(dì)之一(yī),應縣木塔景區(qū)近期流量猛增,“往年(nián)這(zhè)個時(shí)候已經處于暑假的尾聲,客流量相較于之前有所下(xià)滑,每日客流量在10000人(rén)左右。但(dàn)是受到《黑(hēi)神話:悟空》的帶動,近期每日客流量能(néng)達到14000到15000人(rén)左右,創下(xià)了(le)新高。”

  社交平台上(shàng),一(yī)邊是大批網友(yǒu)“前往取景地(dì)直面天命”,一(yī)邊是各地(dì)文旅紛紛跟風(fēng)“跟着悟空遊XX”話題,開(kāi)啓新一(yī)波創新創意短視(shì)頻(pín)大賽。

  就算不是取景地(dì),很(hěn)多城市也紛紛想辦法“蹭流量”,“接富貴”。

  比如(rú),一(yī)位江蘇淮安網友(yǒu)就給自(zì)家市政府官網留言:“淮安是《西(xī)遊記》的發源地(dì)、是作(zuò)者吳承恩的故鄉,而位于開(kāi)發區(qū)的西(xī)遊樂(yuè)園更是全國(guó)首個以西(xī)遊記為(wèi)主題的遊樂(yuè)園,因此于情于理淮安都(dōu)應該主動去接觸遊戲制作(zuò)方遊戲科學商讨合作(zuò)方案,去接下(xià)這(zhè)波西(xī)遊流量。”

  對此,淮安市文化廣電和(hé)旅遊局回複稱,淮安市西(xī)遊樂(yuè)園正在與遊戲公司積極聯系,争取相關合作(zuò)活動落地(dì)。

  “悟空”的老(lǎo)家花果山(shān)景區(qū)也萬萬不能(néng)落後。8月22日,江蘇連雲港花果山(shān)景區(qū)發布消息稱,所有通(tōng)關《黑(hēi)神話:悟空》的玩(wán)家,持相關憑證可(kě)以免費(fèi)遊覽花果山(shān)景區(qū)。

  除了(le)旅遊熱(rè),《黑(hēi)神話:悟空》各種周邊産品、聯名産品也持續熱(rè)銷,甚至上(shàng)線“秒空”。

  還有更多的驚喜在路上(shàng)。金(jīn)融界報道(dào),據不完全統計,已有10家上(shàng)市公司披露業務涉及《黑(hēi)神話:悟空》,包括海(hǎi)信視(shì)像、康冠科技、創維數(shù)字、首旅酒店、藍(lán)色光(guāng)标旗下(xià)思恩客(SNK)、絲路視(shì)覺、利亞德、漢儀股份、浙版傳媒、山(shān)西(xī)高速。此外(wài),8月25日,《黑(hēi)神話:悟空》還發文官宣主題音樂(yuè)會,巡演城市包括深圳、上(shàng)海(hǎi)、北京、杭州、重慶。

  想借“悟空”翻上(shàng)“筋鬥雲”?要(yào)從(cóng)“蹭流量”變“挖價值”

  《黑(hēi)神話:悟空》帶來的現象級狂歡,能(néng)否帶文旅行(xíng)業“翻上(shàng)筋鬥雲”?各地(dì)文旅又該如(rú)何借助這(zhè)波流量“上(shàng)大分”?

  在山(shān)東财經大學旅遊系教授路琪看(kàn)來,作(zuò)為(wèi)一(yī)款備受矚目的國(guó)産遊戲,《黑(hēi)神話:悟空》通(tōng)過精美的畫(huà)面和(hé)深入的文化挖掘,向全球玩(wán)家展示了(le)中國(guó)神話、古建築、傳統藝術(shù)等豐富元素,這(zhè)種沉浸式的體驗不僅讓玩(wán)家在遊戲中感受到中國(guó)文化的魅力,更激發了(le)他(tā)們對實地(dì)探訪的興趣,從(cóng)而促進了(le)文旅産業的發展。遊戲的火(huǒ)爆也催生了(le)文旅産品的創新,盡管遊戲僅上(shàng)線五天,但(dàn)一(yī)些旅遊目的地(dì)和(hé)景區(qū)已迅速響應,推出了(le)以遊戲取景地(dì)為(wèi)靈感的旅遊線路和(hé)互動體驗項目,如(rú)靈岩寺的旅遊微(wēi)演藝等,極大地(dì)豐富了(le)遊客的體驗。同時(shí),随着遊戲走向世界,中國(guó)文化的國(guó)際影響力也得到了(le)進一(yī)步提升。

  不過,多位業內(nèi)專家提醒,應理性看(kàn)待《黑(hēi)神話·悟空》的火(huǒ)爆,實現從(cóng)“蹭流量”到“挖價值”的轉變,将IP流量轉化為(wèi)實實在在的經濟效益和(hé)社會價值。

  深圳大學文化産業研究院教授張振鵬認為(wèi),近年(nián)來,通(tōng)過流量引爆一(yī)家景區(qū)或一(yī)座城市的現象屢見(jiàn)不鮮,如(rú)《狂飙》帶火(huǒ)了(le)江門,《繁花》讓上(shàng)海(hǎi)備受矚目。但(dàn)需注意,這(zhè)種熱(rè)度往往短暫,随着話題的消退或新熱(rè)點的出現,公衆關注會迅速轉移。因此,各地(dì)文旅和(hé)景區(qū)在快(kuài)速反應、抓住流量的同時(shí),更要(yào)深入思考如(rú)何将“流量”轉化為(wèi)“留量”,将遊戲IP與自(zì)身特色和(hé)潛力相結合,提升遊客體驗,打造獨特魅力。

  山(shān)東大學教授王晨光(guāng)也認為(wèi),盡管流量的紅(hóng)利誘人(rén),但(dàn)景區(qū)或城市的品質核心在于其獨特性、硬件設施及消費(fèi)者的實際體驗。應借助流量,深入挖掘自(zì)身文旅資源,審視(shì)服務,将遊戲IP融入全域發展,從(cóng)場景建設、互動體驗入手,将線上(shàng)優質遊戲場景體驗轉化為(wèi)線下(xià)的消費(fèi)、感知、文化體驗,以充分釋放産業潛力。

  具體而言,路琪建議(yì),可(kě)以嘗試與遊戲開(kāi)發團隊建立合作(zuò),共同舉辦線上(shàng)線下(xià)宣傳活動,如(rú)遊戲主題展覽、攝影比賽等;在景區(qū)內(nèi)設置與遊戲相關的互動體驗項目,如(rú)角色扮演、VR體驗等,增強遊客的沉浸感和(hé)樂(yuè)趣;同時(shí)開(kāi)發具有地(dì)方特色的文創産品等。

  同時(shí),《悟空:黑(hēi)神話》的火(huǒ)爆,也為(wèi)文旅從(cóng)業者如(rú)何與青年(nián)群體鏈接提供了(le)更多啓示。多位專家建議(yì),各地(dì)相關部門應做(zuò)好長(cháng)期布局,探索影視(shì)、遊戲、文創與旅遊融合發展的文化IP新生态,“除了(le)大體量的影視(shì)、遊戲外(wài),小而輕的旅遊微(wēi)短劇、微(wēi)綜藝也是不錯的選擇”。(新黃(huáng)河 記者:石曉丹 曲珈熠 攝影:黃(huáng)中明(míng)  攝像/剪輯:馮松豪)

責編:王逸群
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