文化創意産品是依靠創意人(rén)的智慧、技能(néng)和(hé)天賦,借助于現代科技手段對文化資源、文化用品進行(xíng)創造與提升,通(tōng)過知識産權的開(kāi)發和(hé)運用,而産出的高附加值産品。根據産品載體,可(kě)把文創産品具體分為(wèi):旅遊紀念品、動漫遊戲、影視(shì)音像、傳媒出版、書(shū)畫(huà)藝術(shù)、工(gōng)藝美術(shù)等類别。
據中國(guó)傳媒大學文化産業管理學院副院長(cháng)劉江紅(hóng)介紹,我國(guó)文創發展經過了(le)三個階段,第一(yī)階段是以功能(néng)為(wèi)主,代表的是以工(gōng)業設計滿足一(yī)個具體的使用功能(néng)為(wèi)主的産品;第二階段是以審美為(wèi)主,代表的是從(cóng)中國(guó)優秀傳統文化提取的文化符号附着在具體的生活、生産使用産品中,比如(rú)融入傳統文化符号的美妝産品;第三階段是個性化創意為(wèi)主,是滿足單個群體價值、情緒表達的文創産品,虛拟偶像、數(shù)字時(shí)裝是最好的例證。
近年(nián),國(guó)家大力推動文化創造性轉化和(hé)創新性發展,2021年(nián),文旅部印發《關于推進旅遊商品創意提升工(gōng)作(zuò)的通(tōng)知》,鼓勵各級文化文物(wù)單位、旅遊景區(qū)、旅遊度假區(qū)、鄉村(cūn)旅遊重點村(cūn)鎮等不同類型開(kāi)發主體發揮自(zì)身優勢,因材施策、大膽創新,積極探索自(zì)主研發、合作(zuò)開(kāi)發、品牌授權等多種模式,引入競争機制,吸引更多社會力量參與旅遊商品開(kāi)發經營,提升市場整體活力。
政策助力了(le)文創産業蓬勃發展,文創相關企業大幅增加。據企查查相關數(shù)據顯示,2015年(nián)我國(guó)在業/存續文創相關企業僅1357家,至2021年(nián),在業/存續文創相關企業已有1萬家。據不完全統計,截至目前全國(guó)在業/存續文創相關企業3.64萬家,其中主要(yào)分布在東部沿海(hǎi)地(dì)區(qū)和(hé)中部地(dì)區(qū)。有10個省市在業/存續文創相關企業超1000家,陝西(xī)、江蘇、廣東、浙江、北京、湖南、福建、江西(xī)、山(shān)東、四川進入前十。
近幾年(nián),國(guó)內(nèi)市場出現了(le)一(yī)批比較成熟的IP,比如(rú)動畫(huà)領域的“超級飛俠”、文學領域的“三體”、手遊領域的“英雄聯盟”以及文創領域的“故宮”等等。文創産品俨然已成為(wèi)新一(yī)代的消費(fèi)風(fēng)口,吸引着越來越多企業和(hé)經營者的加入,文創産品的實用性、藝術(shù)性顯著提升。根據商務大數(shù)據對重點電商平台的監測,自(zì)1月10日啓動“2022全國(guó)網上(shàng)年(nián)貨節”以來,各地(dì)冬奧紀念品銷售額同比增長(cháng)26.9倍。而據證券機構預測,整個冬奧周期特許商品收入将突破25億元。
從(cóng)泡泡瑪特到玲娜貝兒再到“冰墩墩”的火(huǒ)爆是文化賦能(néng)消費(fèi)活力、消費(fèi)彰顯文化魅力的“雙向奔赴”,它們的成功啓示我們文創産品的開(kāi)發不僅要(yào)厚植傳統的文化土(tǔ)壤,将創意與傳統之美結合,還要(yào)考慮到當代流行(xíng)的審美趨勢。
山(shān)東省文旅産業創新研究院研究員(yuán) 寇建偉 姚曼 農琪珍